규칙과 기법
규칙
각 줄 옆의 숫자는 그 줄에 칠해질 덩어리들의 길이를 순서대로 알려줍니다. 덩어리 사이에는 적어도 한 칸이 비어 있습니다. 가로와 세로 단서를 모두 만족하면 그림이 완성됩니다.
2 3
0××××××
칠하지 않을 칸이 확실하면 X로 표시해 두세요. X는 정답에 영향이 없지만 추론을 훨씬 쉽게 만듭니다.
추측은 필요 없습니다
노노그램클럽의 모든 퍼즐은 답이 하나이고, 한 줄씩 논리로 따져서 끝까지 풀리는 것만 냅니다. 찍어야 하는 퍼즐은 없습니다.
풀이 기법
꽉 찬 줄
단서의 합과 사이 칸 수가 줄 길이와 같으면 줄 전체가 정해집니다. 0이면 모든 칸을 X로 표시합니다.
3 1
3 1×
겹치기
덩어리를 왼쪽 끝과 오른쪽 끝에 붙여 봤을 때 두 경우에 모두 칠해지는 칸은 반드시 칠해집니다.
7
7
끝내기
줄의 단서만큼 이미 칠했다면 나머지 빈칸은 모두 X입니다.
2 1
2 1×××××××
벽에서 세기
벽이나 X 가까이에 칠해진 칸이 있으면, 첫 덩어리가 어디까지 뻗는지와 어디서 끝나는지가 정해집니다.
3
3×××××××
줄 추론
이미 표시한 칸과 X를 함께 보고, 덩어리가 들어갈 수 없는 틈은 X로, 모든 배치에서 칠해지는 칸은 칠합니다.
4××
4××××××
조작
칸을 누른 채 가로나 세로로 밀면 한 줄을 한 번에 칠합니다. 같은 표시가 있는 칸에서 시작하면 지우기가 됩니다. 아래에서 칠하기와 X 표시를 바꿀 수 있습니다.